Необходимо на разные полигоны одного объекта накинуть разные VrayDisplacementMod. Например, плоскость, на которой нарисованы дороги состоит из четырёх текстур. Может кто знает как решается задача? Или может ссылочки какие на уроки по этому.
Накинуть несколько текстур получилось(если использовать 3D mapping), но теперь новая проблема. Текстуры почему-то не стыкуются полностью. Такая же проблема и на детаченных полигонах.