иногда бывает что программа так полигоны текстурирует.
просто при наложении текстур лучше каждому новому материалу назначить своё имя, тогда будет всё нормально.
Я извинияюсь своей безграмотности. У меня в 2010 максе та же фигня. А что значит отсоединить полигон? Я обычно спасаюсь, ставлю tiling где-то порядка 0,05. Тогда нормально получается. В 2008 максе такого не было