Народ подскажите пожалуйста как смоделировать ножку стола. В maxe я новичок и только начинаю постигать азы моделирования, так что если нетрудно распишите подробнее как мне замоделить ножку. http://www.postimage.org/image.php?v=PqWqxwr
Одним предолжением тут не объяснишь.
Основа ноги - профиль сплайном+lathe, далее переводим в поли чтобы выдавить канелюры, накладки-валюты - экструдированный сплайн + FFD, база - bevel profile.
Я бы сделала все как Igger за исключением канелюр. По-моему проще сделать этот канелюристый элемент лофтом - сечение легко сделать из звезды, направляющая прямая линия. Также и накладку в виде четверти цилиндра с бороздками- направляющая четверть круга, сечение волнистая линия.