Нужна помощь с моделью.

Автор
Сообщение
На сайте c 20.06.2010
Сообщений: 81

Здравствуйте обитатели сайта.

Есть затруднение. Пытаюсь загрузить модель курульного стула и уже три раза получил отказ. Первый раз было указание на то, что модель на превью слишком мала и нужно увеличить/приблизить к камере. Понял, принял, исправил, отправил. Второй отказ пришёл с обоснование, мол на превью присутствует затемнение по углам (виньетирование), а с такими эффектами на превью модели не принимаются.

Это превью на котором было замечено виньетирование, если что.

В третий раз решил положиться на удачу, авось сработает, и отправил свою модель без каких бы то ни было изменений со старым превью, "с виньетированием". И получил третий отказ с предложением доработать модель и, при желании, обратится на телеграмм канал или на форум за помощью.

В виду того, что каждый последующий отказ аргументировался по-разному я отправил, опять таки на удачу, свою модель с другим превью.

Однако, есть у меня предчувствие, что и на этот раз получу отказ, с формулировкой, в роде того, что модель сливается с фоном или, что-то подобное.

Если, кто-нибудь сможет мне помочь толковым советом, буду искренне признателен.

Заранее благодарю, за  ваше участие.

P.S. Скорее всего эта модель останется невостребованной на этом сайте и она так и будет пылиться у меня в загашника. Так что если кого-то такой стул заинтересует, пишите мне в личку, я скину вам эту модель.

На сайте c 11.06.2014
Сообщений: 861
Ногинск

Есть проблема- в том, что это но нэйм модель.Такие тяжело проходят.На сайте много моделей но обычно ищут по названию.Скорее всего потому что не известная модель.Где потом люди будут эту модель искать.В этом есть логика.

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 686
принимаю заказы по 3d !!!
Цитата sdru:

Есть проблема- в том, что это но нэйм модель.

не является критерием на удаление, пишут же в чём проблема, ладно бы не писали. можно было гадать....

На сайте c 11.06.2014
Сообщений: 861
Ногинск

Модель прикольная.Может вам как то назвать её по другому.В другой раздел пихнуть.Типо- модель для экстерьнров.Вы в какую её категорию отсылаете?

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 686
принимаю заказы по 3d !!!
Цитата sdru:

Модель прикольная.Может вам как то назвать её по другому.В другой раздел пихнуть.Типо- модель для экстерьнров.Вы в какую её категорию отсылаете?

опять гадаешь, не слова важны, а дела. можно вообще 1 назвать) с моделью проблемы, с превью, пишет же модератор.... в порядок надо привести, подушку поставить, может на подвязочках их сделать...

На сайте c 23.02.2010
Сообщений: 6359
Саракш

просто пропаганда курения под запретом

На сайте c 11.06.2014
Сообщений: 861
Ногинск

Мне просто пару раз нужна была такая модель,а её нет пришлось шаманить.Я конечно сетки не вижу.Ну я думаю что покупатель должен решать готов ли он заплатить за эту модель.Порой не важно как она выглядит,похожа и зашибись.Время жмёт и на без рыбьи и рак рыба :)

На сайте c 23.02.2010
Сообщений: 6359
Саракш
Цитата sdru:
Я конечно сетки не вижу

такое ощущение, что красивая сетка, нужна только олдам, а так это понятие становится атавизмом. Вон посмотрите на модель кресло-тигра, которая огонёк получила или последние модели "декоратора" он решил во все тяжкие удариться и ИИшные сеты моделить где на сетку без слёз не глянуть, по сравнению с его прошлыми работами это конечно шлак, но видимо сейчас сетка и оптимизация модели вообще не критерий

На сайте c 11.06.2014
Сообщений: 861
Ногинск
Цитата Капустка:
Цитата sdru:
Я конечно сетки не вижу

такое ощущение, что красивая сетка, нужна только олдам, а так это понятие становится атавизмом. Вон посмотрите на кресло - тигра которая огонёк получило или последние модели "декоратора" он решил во все тяжкие удариться и ИИшные сеты моделить где на сетку без слёз не глянуть, по сравнению с его прошлыми работами это конечно шлак, но видимо сейчас сетка и оптимизация модели вообще не критерий

Если честно,то там для фона нужно было.Поэтому мне на сетку было забить,но хочется конечно адекватную сетку.Не мне конечно очень приятно работать с хорошей сеткой.Просто приятно

На сайте c 20.06.2010
Сообщений: 81

Что касаемо сетки, то вот она

Возможно, сетка слишком простовата и нужно забить её полигонами, до черноты. Однако в этом нет необходимости, для чего уплотнять сетку, если модель выглядит хорошо и весит мало. 

Касаемо причин отказа, то они каждый раз разные, это-то и смущает. То одна причина называется, то другая, то третья. И складывается впечатление, что причина-то, конечно, какая-то есть, но какая именно, от чего-то не обозначается. Сказали бы прямо, если дело в превью, мол переделать. И при этом, каждый раз, когда бы я отправлял переделанное превью, мне бы приходил ответ, дескать всё ещё плохо надо доработать. Или проблема была бы в материалах и каждая моя доработка была бы недостаточной. А так, как-то странно, то превью не то, то материалы, а насчёт виньетирования, так я вообще не понял - где оно там было? - я так и не обнаружил.

Справедливости ради стоит отметить, что есть модели, и с более простой сеткой и материалами, при чём достаточно недавние.

Есть правда один момент.Я работаю не в 3ds max и модели выкладываю в формате, либо obj, либо fbx, что по правилам сайта разрешено. Импорт моделей в сцену я проверяю перед отправкой, на наличие проблем.

Разумеется, что материалы импортируются "криво" и их нужно настраивать заново, да есть такое неудобство. Собственно, я сам с ним сталкиваюсь каждый раз, как имею дело с чужими моделями, поскольку большинство тридешников пользуются максом.

Зная это я назначаю всем текстурам логичные и оригинальные наименования. Касаемо этой модели, то к ней я все текстуры запёк, что бы людям не нужно было возиться с настройками dirt или ambient occlusion/я уже не помню, как там в максе настраивается состаренный эффект/ для получения "потёртостей на краях"

И раз уж проблема была бы в формате и связанных с ним неудобствах, следовало бы именно на это и указать, наверное?

На текущий момент мою модель из драфта, в смысле из "проходящей модерацию" вообще удалили, без объяснения причин. И как с этим быть, ума не приложу?

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4242
Принимаю заказы на визуализацию.

Такая сетка, как на спинке и на нижних частях ножек, как правило из obj экспортируется с дефектами. Вы проверяли свой obj, как он экспортируется? Как вариант попробуйте исправить сетку на этих деталях, для превью сделать ракурс как на превью с черным фоном, но фон сделать белым, у камеры сделать меньше ширину угла (примерно 10) и лучше осветить фронтальную часть, а то она слишком темная. Модель должна быть посередине кадра.

На сайте c 20.06.2010
Сообщений: 81
Цитата Женька:

Такая сетка, как на спинке и на нижних частях ножек, как правило из obj экспортируется с дефектами. Вы проверяли свой obj, как он экспортируется? Как вариант попробуйте исправить сетку на этих деталях, для превью сделать ракурс как на превью с черным фоном, но фон сделать белым, у камеры сделать меньше ширину угла (примерно 10) и лучше осветить фронтальную часть, а то она слишком темная. Модель должна быть посередине кадра.

Насчёт сетки и импорта, возможно в сторонних программах может импортироваться с дефектом, но в blender/работаю именно в нём/ всё импортируется корректно. Не хотелось сильно нагружать модель полигонами, но если это поможет с модерацией, что ж поправлю.

Насчёт превью. всё понял - поколдую, надеюсь сработает.

Спасибо за подсказку.

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4242
Принимаю заказы на визуализацию.

m142, в макс точно с дефектами импортируется. Мне так пару раз модели заворачивали.

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4256
Краснодар

Женька, это скорее модели из блендера, они там нахимичили с обж форматом. а в блендере часто так криво моделят, не понимая к чему это приводит вне блендера

На сайте c 20.06.2010
Сообщений: 81
Цитата shinodem:

Женька, это скорее модели из блендера, они там нахимичили с обж форматом. а в блендере часто так криво моделят, не понимая к чему это приводит вне блендера

Не сочтите за грубость, но "кривость" или "ровность" модели не зависит от софта. Тут всё дело в голове и руках моделера. Это далеко не первая модель, которую я создавал в блендере и выкладывал сюда. Проблем с импортом, пока что не наблюдалось.

Если у вас будет желание проверить "ровность" модели на практике, я могу вам её скинуть. За одно у меня будет "живой отклик" от пользователя макса,  как там модель себя ведёт при импорте.

P.S. Начинал-то я свой путь в 3d с макса и отношение к созданию моделей пронёс сквозь года и софты;)).

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1667
Цитата m142:
"кривость" или "ровность" модели не зависит от софта.

Вот "кривость "  , такую сетку многие софты не любят , хотя и может открыться нормально. На внешней стороне мало поликов , на круге дофига   . Обычно так для себя делают, побыстрее где то сделать для виза , и забыть  

На сайте c 20.06.2010
Сообщений: 81

александр..., Насчёт сетки спинки и основания, есть небольшая вероятность. И если при проверке во время модерации, это было бы выявлено, то хотелось бы получить на это замечание от модератора, так мол и так, проблемы с сеткой, надо исправить. Проблем нет, доработаю. Однако же начал я этот пост именно с того, что отказ принять модель каждый раз была разная и претензий к сетке не было и в помине. Речь всё время шла о превью. 

В общем, я это к тому, что хотелось бы понимать в чём именно проблема и не заниматься гаданием на птичьих потрохах. Ясности хочется;).

На сайте c 16.03.2016
Сообщений: 2158
Москва

Цитата m142:
Насчёт сетки и импорта, возможно в сторонних программах может импортироваться с дефектом

Если вы работаете в пайплайне PBR и прилагаете сет запечённых карт, то модель обязательно должна быть триангулирована и текстуры должны печься на триангулированную сетку. 
В противном случае - визуализация модели в разном софте - будет давать разные результаты, Будут появляться артефакты. Потому что перед рендером всегда происходит автоматическая триангуляция модели, которая даёт разные результаты. Соответственно, сетка, на которую вы карты пекли может не совпадать с той, что получается в результате автоматической триангуляции в другом софте.  

Цитата m142:
поколдую, надеюсь сработает.

Удачи!

Чисто по визуалу - у меня складывается ощущение что спинка - от  другого стула. 

На сайте c 02.02.2017
Сообщений: 91

Однако, есть у меня предчувствие, что и на этот раз получу отказ, с формулировкой, в роде того, что модель сливается с фоном или, что-то подобное.

Если, кто-нибудь сможет мне помочь толковым советом, буду искренне признателен.

Заранее благодарю, за  ваше участие.

P.S. Скорее всего эта модель останется невостребованной на этом сайте и она так и будет пылиться у меня в загашника. Так что если кого-то такой стул заинтересует, пишите мне в личку, я скину вам эту модель.

Я не понимаю, а в чем проблема сделать чисто белый фон? сейчас 99.9% моделей загружаются на чисто белом фоне, а не в оттенках серого

и хотя последний ракурс на темном фоне более информативный чем предыдущий, на мой взгляд тут все равно нужно другой угол камеры ставить чтобы перспективные искажения были меньше и выравнивание по вертикали (по моему его тут нет), плюс чуть более выраженный свето теневой контраст

В целом стул прикольный, чересчур конечно обшарпаный я бы чуть деликатней делала, но это как говориться на любителя

Читают эту тему: petrovich23rus