3D Модели
Доступы и подписка
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Искать в разделе
Модели
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Люди
Регистрация
Войти
Форум
Моделирование
В избранное
В избранном
Объединение вертексов после чамфера
Автор
Сообщение
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
bratulin
Активность: 0
На сайте c 10.07.2010
Сообщений: 2
10.07.2010 12:07
в процессе редактирования вертексов в режиме editable poly не все точки могу объединить кнопкой target weld после применения champher
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
nailgun
Активность: 2895
На сайте c 17.10.2006
Сообщений: 11376
Казань
10.07.2010 15:11
bratulin
полигон "наискось" нельзя велдить. Только две точки принадлежащие одной грани или крайние
Читают эту тему:
Последнее на форуме
День рождения 3ddd!
Награждения
Позитивное 1000+
3ds Max 2024 вылетает при открытии окна доступа к дискам компьютера
Вопросы по оплате и доступам
Рендер ферма, 15 машин по 96GB (720 ядер/ 1440 потоков)
Трёп обо всём и ни о чём
Возвращение на Татуин
Не применяется модификатор эдит поли для некоторых объектов
Ноутбуки для 3д макс
Заказы
Проект серии навесов (АР/КМ) + Альбом-презентация
Визуализатор
Онлайн дизайнер по освещению
Проект виллы в Ревит 500 кВ.м
Ищем 3D-Моделлера по АГР / НПМ / ВПН
Вакансии
3D-Визуализатор интерьеров
Набор архитектурных визуализаторов в команду мастерской архвиза K’VIZ
СРОЧНО нужен Архитектор-дизайнер
2D-художник / Специалист по постобработке экстерьерной визуализации (Photoshop + AI), удаленно
Senior 3D-визуализатор по экстерьерам — жилой проект, контракт 2 месяца, удалённо
Резюме
3D Визуализатор интерьера
Визуализатор. Интерьерная визуализация
Визуализация / 3D моделирование
★ Эффектная 3D+Ai визуализация и анимация ★
Дизайнер интерьеров, визуализатор
Наверх