Про Flip polygons попробую сегодня найти что это и проверить.
не помогло :(
Флип нужно делать правильно. К примеру зайти в Edit->Transfrom Toolbox , нажать кнопку [R] , что бы сделать правильный Reset X-Form, после чего выделить полигоны и Flip. Иначе оно может не сработать, если был применен к примеру Mirror.
Можно еще сделать. Tools -> Snapshot, затем нажать кнопку Del, и посмотреть или все ок.
Потом Box Trix (создать бокс и к нему приаттачить куст).
И еще выделить все полиноны и отдетачить в другой объект, а пустой удалить.
После этих манипуляций геометрия должна быть исправна