при рендеринге анимации (анимируется только камера) в кадре №100 появляется баг - с отражениями. А в 101 кадре этот баг исчезает и рендеринг продолжается как ни в чем не бывало.
Я бы сохранил сцену отдельным файлом, перемотал на 100-й кадр, чтобы камера заняла нужную позицию, потом грохнул бы все ключи анимации, посчитал бы этот кадр в статике и заменил бы бракованный в секвенции.
возможно в этом кадре поменялось глосси в материале со включенным автокеем? хотя не уверен, что это так работает, и скорее всего стоит выставить больше кадров в линейке, выделить кровать и удалить ключи, как сказали выше