с нашими кладбищами лучше кремироваться. Ни чистоты, ни совести.
(я хочу как Мур, над океаном)).
На учебе в Берлине жили в одном северном райончике кладбищенском. По улице то гроб в витринке, то камушки. А у нас столешница мраморная в квартире... снизу даты оказались.
На кладбище зайдешь - чистота, уют... свечки у камня горят (а на камне - даты 19-го века)
Был на острове Фьор, тоже в Германии. Стоят просто камни, моряки, капитаны похоронены. Стильно
Прошлой осенью в Ницце побродил по кладбищу. Тоже есть на что посмотреть. Чисто художественные произведения.
В Барселоне проезжали мимо. Там довольно своеобразно все. Кладбище на склоне холма. Неприятно, что видна тенденция разрастания.
Так вот, выскажу, пожалуй.
Автор. Такт у Вас есть. Но в некоторых работах нет понимания границы, меры. Есть стилизация, но с перебором.
Памятник - это не удел тридешника. Скорее, Ваша работа только в помощь. Настоящий памятник - это продуманная работа архитектора... скульптора.
Сорри, но мне исключительно жаль, что этим делом начинают заниматься даже не Безенчуки, а "Нимфы", предлагая дешевый ширпотреб за немыслимые бабки. К Вам это не относится, Вы исполнитель. Но позволю заметить: то, что Вы выставили, к памятникам имеет очень далекое отношение. Больше надгробное формотворчество, при чем достаточно примитивное. Это от того, что Вами используются только большие формы, без детальной проработки. В некоторые "объекты" таки хочется добавить сложности, декора.
Вы хотели серьезного разговоры, Вы его получили.
Культура российских кладбищ убогая и похабная. По мне - должно быть единое понимание сакрального пространства, где хоронят тело, но поминают душу. Где нет места отсебятине и безудержному хамству. Хочешь иметь место - соответствуй ему, а не превращай его в принцип по жизни.
Chen
Когда то, кому то и как то надо начинать и ДЕЛАТЬ культуру, в том числе и памятники. А сокрушаться безвкусицей, критиковать начинания и кивать на запад, мы все умеем хорошо. Так воспитаны. Видеть и понимать красивое умеем, а делать не хотим, т.к. 70 лет все было "общее", т.е. так-себе и сделанное должно быть на том же уровне, т.е так себе.
Все похоронные конторы штампуют текучку на уровне "евроремонта" 90-ых. Да, иногда появляются шедевры, но как правило это продукт спившегося мастера, либо очень хорошо оплаченный заказ профи.
Лично я, вижу в этом тенденцию к развитию. Само собой не сразу все появится, пройдёт 100-200 лет и на основе таких ростков появится своя (надеюсь) красивая и достойная внимания, культура российского погоста.
Может именно тридешник а не штамповщик в цехе, найдёт ее исток?
...Сомневаюсь конечно я в своих словах, жизнь учит, что так не бывает....
Ну хочется мне в это верить! Без начинаний, точно ничего не будет!
На сайте c 28.03.2011
Сообщений: 163
Moscow, Tashkent
В Вене был на кладбище (экскурсия целая) , так там такие памятники что наши в подметки не годятся, и кстати строить вокруг могил целые дворцы также пошло из европы (склепы так называемые), а еще раньше были курганы мавзолеи и пирамиды))) Кстати памятники на улицах и пр. также происходят от нагробных .Чтобы не строилось - если это востребовано то и будет. Для этого и существует визуализация (раньше эскизы).
п.с. очень сильно было увидеть Арлингтонское кладбище ...
...Сомневаюсь конечно я в своих словах, жизнь учит, что так не бывает....
Ну хочется мне в это верить! Без начинаний, точно ничего не будет!
ygoryan , в том то и дело, что прогресс имеет свое обоснование только тогда, когда цепочка процесса имеет начало и завершение и начинается с грамотной идеи, а не с середины. Цепочка эта известна и реализуется не только в среде данной темы, а в более продвинутых процессах, например, при создании компьютерных игр (или при создании парка аттракционов). Начинается все с эскиза, как правило ручного. Затем это передается на обработку моделеру и т.д., по цепочке.
Реальные изделия так же начинают свою жизнь на листке бумаги. Художник, архитектор, скульптор делает набросок, тридешник творит модель под станок, станок точит, мастер обрабатывает, доводит изделие.
Автор темы, скорее всего, тоже эскизирует сначала, но стремится не усложнять себе работу, упрощая процесс. Отсюда и примитивизм подхода. И работа начинается практически с середины, без основ начала.
Без обид, ведь мы обсуждаем тему на профессиональном уровне, как это должно быть в идеале. Надеюсь, он из сказанного якобы негатива вытащит рациональное зерно и поймет, что уровень нужно поднимать не столько за счет виза, сколько за счет проработанной идеи. Проще говоря, могут появиться и лавровые венки и виноградная лоза, или просто более сложный архитектурный декор. Этот подход более сомасштабен для глаз графически и тактильного ощущения, чем огромные дельфины (там, кстати, достаточно было дельфиньего хвоста, он узнаваем).
решил приступить к изучению 3D пакета позволяющего скульптить сложные модели более простым и быстрым способом, чем это можно делать в 3Ds MAX.
В проектах памятников не редко применяют скульптурные элменты (бюсты, барельефы, фигуры в полный рост, резные детали итд). В этой связи я запасся уроками и книжкой по ZBrush. Отличная программа но не дается мне легко
(тяжело обучаюсь).
Несколько дней как начал изучать этот пакет. Но тут узнал об Autodesk Mudbox.
Пока я еще не полностью увяз в ZBrush, прошу высказать мнение: – какой по Вашему мнению программой лучше модернизировать работу (помимо 3Ds MAX) в таком деле как проектирование памятников: ZBrush или Mudbox?
какой по Вашему мнению программой лучше модернизировать работу
Карандашъ - лучшая программа. Если работа "потоковая", то специально моделить в ZBrush или Mudbox будет наверное не целесообразно. Есл только не соблюдается эта формула: Количество труда+ потраченое время= достойная оплата. И вообще 3D моделирование должно быть экономически выгодным...
Но если твёрдо решили заняться 3D скульптингом то любая программа из перечисленных подойдёт. MudBox проще в использовании нежели ZBrush, но вторая имеет больше наворотов. Их много. Программа реально прогрессирует в плане инструментария.
Подскажите как загрузить новый (или готовый) материал в редактор материалов Material Editor 2011 мах_са?
Не как не найду кнопку Mtl Library из-за переделанного редактора материалов...
Все нашел. В левом верхем углу нажать кнопку Open Material Library.
Несколько дней как начал изучать этот пакет. Но тут узнал об Autodesk Mudbox.
Пока я еще не полностью увяз в ZBrush, прошу высказать мнение: – какой по Вашему мнению программой лучше модернизировать работу (помимо 3Ds MAX) в таком деле как проектирование памятников: ZBrush или Mudbox?
Тут не все так просто, как по мне. То, что ты выучишь какую- то из этих программ это только часть дела. Проблема может возникнуть, когда ты начнешь скульпинг. Если нет художественного образование, и знаний по анатомии, то реалистично может и не выходит. Это не так просто как кажется на первый взгляд. Но пробовать нужно, органика штука сильная.
Блин возьмите меня на роботу, а то сижу без заказов почти(((
У нас заканчивается сезон. У меня та же история. Памятников почти нет, а для недорогих надгробных установок из типовых деталей, эскизы как правило не нужны… Сейчас моделю несколько каминов для каталога на сдельных условиях. Сам в ожидании нормальных заказов.
ок. оставим так. мне кажется, или у автора легкая профессиональная деформация. это личное мнение, основанное на высказываниях топикстартера ) надеюсь, он меня поймет. за некорректное мое высказывание прощу прощения.
Вам бы подучиться у профи, которые визят экстерьеры. Благо сфера графики, которая охватывает именно Вашу деятельность в ней не такая большая. Сделайте упор на более качественные текстуры, изучите разные погодные явления, не только солнечно и ясно (хотя, может именно в таком свете и стоит преподносить подобные работы, но всё же), вся зелень - сделайте собственную библиотеку на все случаи жизни, ну и т.д. Делайте картинку чётче (не просто sharpen в фотошопе, а именно настройкой фильтров в максе).
Успеха в общем. Хотелось бы пожелать побольше работы и хороших заказов, но под этими словами подоразумевается не только это... ну, Вы понимаете. Так что просто, успехов!
Вам бы подучиться у профи, которые визят экстерьеры. Благо сфера графики, которая охватывает именно Вашу деятельность в ней не такая большая. Сделайте упор на более качественные текстуры, изучите разные погодные явления, не только солнечно и ясно (хотя, может именно в таком свете и стоит преподносить подобные работы, но всё же), вся зелень - сделайте собственную библиотеку на все случаи жизни, ну и т.д. Делайте картинку чётче (не просто sharpen в фотошопе, а именно настройкой фильтров в максе).
Успеха в общем. Хотелось бы пожелать побольше работы и хороших заказов, но под этими словами подоразумевается не только это... ну, Вы понимаете. Так что просто, успехов!
1 день - утрата физического тела (может быть)
3 день - утрата эфирного тела - можно предавать земле.. человек не чувствует обиды и холода надгробной земли....(может быть)
9 день - утрата земного мышления (ментального тела) - последний раз ушедший анализирует, что произошло...(может быть)
40 день - фильтрация и старт в высокие астральные частоты - последний фундамент близких - опора и поддержка...(может быть)
1 год - и ежегодно ( и поминально-ритуальные даты ) - фото (типа) отчёт и коррекция вибрационного статуса, деликатнее - благодарность и прощение...(может быть)
Из чего следует - нежелательность закрывания надгробиями до 1 года - после смерти......(может быть... )
Работу такую делать должны (кто -то) на тоже и высоком 3d уровне...
Не говоря про копание могил...
А золото блестит только в видимом трёхмерном спектре
DmitriyPetrovskiy - не про уровень, а по сути - работа не бывает престижной (это не славяне придумали)
работа бывает правой(без неё обрывается цикл-круг),
а бывает неправой (дурной, ненужной, надуманной, притянутой за уши и тд)
DmitriyPetrovskiy - я за.
Что высказал - то не в пику. (как бы, расширение с углублением темы) Вопросов у меня нет.
Работа у меня специфическая - и в этом аспекте тоже.
сама работала с памятниками, и сейчас работаю с натуральным камнем.. вот что я могу добавить..
визы хорошие, но черный гранит никогда так блестеть не будет.. тут настройки как будто для металла или стекла.. и поэтому есть такое ощущение, что ограждение вовсе не габбро, а металл или стекло.. и второй момент.. плитка на площадке видна и швы между ними.. а где швы на блоках? они цельными априори быть не могу.. и дельфины такими тоже быть не могут.. так блестеть..
но вообще по вашим визам памятники получаются нереально дорогими))))) кто-нибудь заказывал?