надо запустить по сетке рендер v-ray сцены где есть симуляция PFlow, проблема в том, что если рендерит один комп-все правильно, но стоит подключить сеть-каждый комп рендерит какую то свою симуляцию, партиклы не совпадают и в итоге в каждом бакете-свое что то, а не общее...
есть ли способ "запечь" партиклы в обьекты или как разобраться с этим?
Да, у ПФлоу есть ноды для кеша в файл, надо закешить.
делал, результат тот же, или что не так делаю,
добавил в event ноду Cache File, настроил куда писать-а в результате тоже самоекак вариант все держать на сервере куда все имеют доступ или что то еще надо включаьт?
Pflow выглядит так, а в итоге получается такой результат