На сайте c 13.01.2009
Сообщений: 59
| Добрый день. есть объект который пересекает сам себя стены сруба аттаченые друг у другу. Как перевести полученный объект в один объект без пересечений. 
что бы не было точек и ребер внутри объекта. вариант булить, не подходит очень много объектов, да и текстуры слетят Для чего это нужно. В UE4 карта света на пересекающимся объекте запекается криво, и время просчета увеличивается в десятки раз. |