Pflow + Collision граница отскока частицы

Автор
Сообщение
На сайте c 31.10.2009
Сообщений: 83

Пытаюсь симулировать отскок частиц от поверхности с помощью Pflow + Collision. Все получается кроме одного момента - точкой касания частицы с поверхностью является не внешняя граница частицы а ее центр. Подскажите, как сделать, что бы точкой соприкосновения и отскока была внешняя граница частицы?

a5cd217416ff9df59f9f9a28cdb13fa8.JPG

Ввел в некоторое заблуждение. У меня получается источником частиц является FFX Particle SCR (FumeFX).

Читают эту тему: