На сайте c 16.09.2007
Сообщений: 332
Нижний Новгород
при свете источника сквозь стекло неизбежны артефакты от преломлений и отражений
в основном проще просто исключить объект из источника и все
если требуются тени от этого конкретного стекла - тогда остается крутить сабдивы на источнике и на данном конкретном материале. возможно вдобавок придется наращивать и точность просчета иррмапы
ну или еще какое иное шаманство с исключением из gi и подобное
судя по результатам предыдущих тестов, за пятна отвечает, как это ни странно звучит, галочка Affect reflections на ИС. Я пока удовлетворён этим результатом, и на будущее буду выключать эту галочку плюс исключать плафоны в Shadow casting в ИС.