Создал персонажа со скелетом, привязал его к коже, теперь когда мне нужно анимировать его перемещение с места на место скелет отделяется от кожи,
если все части группировать и далее перемещать всю группу, то например нельзя реализовать перемещение по заданной траектории.
Подскажите как это исправить (чтобы скелет перемещался был вместе с кожей).
Первое это модификатор Parametric Deformers потом Physique привязываем к скелету кожу и в нем настраеваем воздействие каждой кости кна кожу Radial Scale