Добрый день, есть 7 моделей археологических раскопов, на каждой модели по 20 текстур (4096х4096) с разверткой. При объединении раскопов в некоторых местах получился довольно приличнй нахлест. Я удалил лишние перекрывающиеся полигоны, получилось что на текстурах процентов 15-20 пространства стало неиспользуемым. Есть ли способ заново пересобрать файлы текстур, чтобы не потерять качество и оставить только используемую информацию?