ptornoltik
box перевести в editable poly,на верхнем полигоне нарезать slice (ом) ребра,одно в вдоль,два поперёк,перейти в редактирование точек,в месте пересечения ребер,выделить вертексы потянуть их верх на нужную высоту(получится крыша)
Применить модификатор FFD box-подтянуть вовнутрь крышу,окна пробулить,либо опять же методом нарезания,толщину палатке задать модификатором Shell.модели окошек можно найти(подредактировать)дверь тоже