Всем привет! Я создал Biped и добавил его кости к модели (модификатору skin). Затем, оказалось нужно было немного в другую сторону повернуть руку и я отвязал кости руки от модели с помощью свитка привязанных костей и нажав remove. Повернул кость так, как нужно и снова добавил в список костей того же модификатора, но теперь они никак не влиют на модель. Подскажите, как это исправить?