Почему Tiles тайлится на расстоянии?

Автор
Сообщение
На сайте c 06.03.2022
Сообщений: 150

Рендер корона, стандартный tiles материал..
в близи все норм, стоит отъехать и вуаля... мелочь но не приятно..

Разумеется все перепроверено все квадраты ровные, bump тоже.. куда рыть?

На сайте c 19.02.2011
Сообщений: 4140
Москва
Цитата 3dionis:

Рендер корона, стандартный tiles материал..
в близи все норм, стоит отъехать и вуаля... мелочь но не приятно..

Разумеется все перепроверено все квадраты ровные, bump тоже.. куда рыть?

Потому что Tiles с краёв кончается решеткой. Соответственно, когда они складываются получается две линии. Надо в Tiles увеличить количество квадратов, что бы они были не так часто, я так понимаю что сейчас у вас их 4.
На сайте c 19.02.2011
Сообщений: 4140
Москва
Цитата Holy3D:
не вводите человека в заблуждение. Откройте макс и проверьте своё утверждение.

Проверил. По умолчанию четыре, как я и предположил. 

Если сделать 2 и оффсет карты, то даже на превью видно что одна линия толще. 

Так что не вводите человека в заблуждение. Откройте макс и проверьте своё утверждение.

На сайте c 16.11.2010
Сообщений: 303
Россия

Да, можно просто побольше Count ставить, тоже с таким сталкивался. Прям сильно побольше можно - будет лучше смотреться.

Читают эту тему: