добрый день. Подскажите быстрый способ, которым можно смоделить такую неоднородную форму, может есть какой-то особый вариант.
Заранее благодарю.
быстрее сделать, чем расписывать, как это делать)
rectangle > garmentmaker > noise > edit poly(bevel)
модель
Эдит поли - и руками моделить грани. Потом экструд со значением минус на уровне Edge.
)
red-rimm
благодарю!