color_bleed
верно говорит, сделай под размер скриптом Floor Generator, а потом загони в xnormal, и будет все работать.
сам xnormal он простой, там только лоуполе модель, и хайполе. но есть туторы на ютубе)))
я для себя дела кирпич таким способом, быстро и удобно.
а я вот взял бы материал tiles, засунул бы его в дисплейс, покрутил бы в материале Color Variance, думаю если потратить немного больше времени можно добиться довольно хорошего результата
а я вот взял бы материал tiles, засунул бы его в дисплейс, покрутил бы в материале Color Variance, думаю если потратить немного больше времени можно добиться довольно хорошего результата
Хороший способ если в tiles добавить noise, то будет вообще то что надо.