Цитата musiha:
Исходный рендер вышел довольно контрастный
Контрастные изображения (особенно если это файлы 16 битные и выше) легко обрабатывать в Лайтруме. Там есть ползунки : экспозиция, контрастность, хайлайты (засветы), лайт (свет), шадоуз (тени), уайтс (белые тона) и дакр или блэк (темные тона). Так воттам на мой взгляд легче всего работать с слишком темными или слишком яркими участрками. Немного вытянуть тени и будет песня!))
Ну вот темные участки (особенно под столом) чутка посветлее. Конечно, на картинке прямо из 3Д макса все можно сделать гораздо лучше))