Начал разбираться в освещении HDRI.Скачал и загрузил в макс карту.
В оригинале поверхность выглядит вот так :
для освещение выключил GI. использую Envoronment and Effects.
Через карту HDRI "студия" пробовал - на поверхности такой же эффект засвета. Уменьшение Overall Mult и Inverse gamma - его не убирают.
Пробовал сам материал более матовым сделать - не помогает. \
Пробовал при включенном GI поиграть с Multipier возле Irradiance map -не помогает.
На маленьком окне превьюшки Envoronment and Effects вроде бы выглядит приближенно к оригиналу.Хм.Понимаю что нужно как то уменьшить яркость неба чтобы убрать блик.
Где не докручиваю?