point-point constrait

Автор
Сообщение
На сайте c 17.01.2010
Сообщений: 99
Связал все кости бипеда point-point constrait, что бы тело персонажа физически правильно падало. Анимация в окне предварительного просмотра меня устраивает, но при создании анимации пипед ведёт себя как попало. На сколько я понимаю, это из-за того, что кости бипеда связаны иерархией. Как это исправить?
На сайте c 04.10.2006
Сообщений: 3708
Moscow
Для таких вещей в максе есть реакторовский рэгдолл. Поищите в инете Ragdoll tutorials, ну и хэлп посмотрите.
Читают эту тему: