Не понял какая там форма, я на примере этой фрезы. Можно сделать так.
Выделяем правый луп выреза. В Edit Geometry _ Constraints _ставим Edge. Луп выравниваем по Х.Тоже самое делаем с левым лупом. Вырезаем полученный контур (под зубцы).У полученного прямоугольника обрезаем края под зазор. Прямоугольник разделяем на полигоны под зубцы.
Теперь делаем все полигоны одинаковыми…
1. Выделяем все ребра вырезанного прямоугольника.
2. Открываем Loop Tools.
3. Нажимаем кнопку Space.Все полигоны прямоугольника стали одинаковые.
Ну а дальше Bevel. Итд.