Вообще это рисовано в ФШ или типа того, чего и вам советую. Но если невмоготу сделать всё в 3д - создайте белый плйн над шаром, и подсветите плейн врайлайтом - получите мягкий блик.
проблемка ещё в том, что пока у меня включена хдри-карта, глянец есть. как только я её выключаю - он пропадает и как его вернуть обратно, я не знаю
явно не хватает теоретических знаний
вопрос, как сделать блик более округлой, правильной формы?
и как добавить шарику больше глянца?
короче максимально загламурить
буду рад любым советам!
сцена тут: http://zalil.ru/33608261