На сайте c 17.06.2011
Сообщений: 5
Санкт-Петербург
Подскажите, как при помощи модификатора uvw mapping (или другим способом) наложить текстуру складок правильно, по ребру объекта. Я положила черно-белую карту в "Материалах" в Maps в Displace. Назначила модификатор uvw mapping. При нажатии на планар получается всё четко горизонтально, не по объекту, при нажатии на фейс вообще не понятно что с текстурой, зато по объекту. Смена осей и угла поворота не дает нужного эффекта.