неужели так сложно))
1. сделать коробку вырезать в нем дырку любым способом и любой формы))хоть в форме звездочки))
2.включить в настройках рендера vray))если он установлен и установлен правильно))в свитке indirect illum нажать галочку on))там же выбрать primary- irradiance map, Secondary light cache))остальное не трогаем))
3. Надо найти солнце))надаюсь это не составит труда))выставляем его в сцене настройки по дефолту))Появиться сообщение говорим yes))у нас теперь есть небо
4.Ставим камеру))пока по дефолту))нам надо посмотреть через нее))нажмем С на клавиатуре)0все мы вней))
5.И наконец жмем на чайник))