я бы через блэнд бы сделал , тайлинг увелич.
VrayBlendMtl материал , в дифусс карте tiles , reflect по френелю как для металла и bump -> Noise
вот лови мат http://ifolder.com.ua/wuhpnbb0m4a7.html
спасибо всем за помощь)
буду пробовать