Всем привет! Очередной пост от очередного новичка Перечитала кучу похожих тем, и все равно не смогла решить проблему. Нужен ваш совет, коментарий или критика. Все что угодо!
Я не могу добитья реалистичности в своих рендерах. Свет получается какой-то слишком равномерный, нет ярко выраженных теней. Помогите найти ошибку и разобраться.
На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4909
Украина, Одесса
ronin98, дык само солнце при связке Sun+Sky делает незначительный вклад в освещение. Попробуйте его отключить/включить и посмотрите. Общее освещение в помещении остается на 99% таким-же. Основное освещение идет через VRaySky и порталы. То-есть по большому счету не важно куда светит солнце и светит ли оно вообще. Важны настройки VRaySky, его интенсивность/цвета, расположение порталов. Конечно-же если у вас солнечные лучи заполняют половину помещения, то да, делает больший вклад.
P.S. Вообще Скайпорталами пользоваться нынче не модно
P.S. Вообще Скайпорталами пользоваться нынче не модно
А чем модно?
Что посоветуете сделать с этим безобразием что бы стало более приличного вида?
Цитата ronin98:
Не видно что target от sun направлен в комнату. В какую сторону светит Ваш sun?
Он специально не светит в окна, т.к. в данном ракурсе не видно окна и солнечные пятна на полу на мой взгляд смотрятся очень спорно. Но проблема не в этом, даже если я направляю сан в окно, ситуация с тенями не меняется, просто на полу появляется солнечное яркое пятно.
На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4909
Украина, Одесса
Да много всяких схем освещения используется... По ситуации, по предпочтениям.
Просто Скайпорталы не дают никакого преимущества и только ограничивают вас в контроле.
Дополнительно можно крутить саму VRaySky карту с помощью Color Correction-а, ее интенсивность/цвет/контраст менять, в самой карте 'размер' неба можно крутить (насколько тени от VRaySky будут резкими). В окна вставлять простые V-Ray Light-ы, и настраивать их. Можно вообще без VRaySky Environment-карты делать.
Либо и вовсе можно всю сцену осветить одним единственным VRayDomeLight с HDRI-йкой. Чуть больше времени займет рендер, к тому-же ее можно будет подгонять в Photoshop-е.
Если уж и солнце нужно то тут тоже несколько вариантов. Есть визеры которые вообще эмитируют солнце с помощью VRayIES специальных. Есть те кто предпочитают Direct-Light-ы и Photometric Light-ы, стандартные которые.
Частенько используют фейковое освещение, что-бы подсветить что нужно, где-то усилить тени.
Я это к тому что нужно эксперементировать и подбирать наиболее эффективные связки освещения под конкретную сцену. Нету универсальной схемы которая хорошо подойдет для любой ситуации.
По поводу настроек :
IrrMap-а накручена дико. 150 Сабдивов много. Снизьте до 80-90. А Interp Samples с 50 до 25-30. GI станет более резким (детальным), и считать будет быстрее. А LC сделайте Sample Size 0.01 и 2000-Сабдивов, вторичка будет четче. А на AO вместо 30 сделайте хотя-бы 72 сабдива. Он шумит обычно. Ну и Antialiasing-фильтр отключите вообще, вместо этого резкость можно на этапе поста наводить. Тем-же HighPass-ом в Photoshop-е. И зачем вообще у вас вторичные отскоки от LC уменьшины с 1.0 до 0.7 ? PreFilter 100 ? Да у вас с таким фильтром от LC толку не будет, он смазанный весь выходит. И еще-и при этом нету основного фильтра у LC. Retrace Threshold - 10.0 это вообще беда-печаль. Filter Maps вообще в глобальных настройках отключен, эх... Ну и ну...
Очень-очень странные настройки. Сложилось впечатление что сделаны они без понимания дела, так как некоторые параметры друг-другу противоречат, что-то сильно перекручено что-то вообще не докручено.
UPD alexfmos, да ошибся по поводу Size-Множителя в VraySky, он влияет только на размер солнца которое попадает в отражения.
на первичку брутфорс лучше ставить для нормальных теней
Тени лучше не стали, а вот шума прибавилось значительно.
Очень странные настройки. Сложилось впечатление что сделаны они без понимания дела, так как некоторые параметры друг-другу противоречат, что-то сильно перекручено что-то вообще не докручено.
Вообще есть некое недопонимание, отсюда и просьбы о помощи
Да толку от всего этого... Снесите эти настройки и забудьте про них, настройте все по новой, поглядывая в V-Ray Help-файл, и при недопонимании какого-то конкретного параметра - гуглите, читайте туторы, смотрите что на что влияет и в каких пределах все это крутиться. Обращайте внимание на актуальность материала который изучаете. На данный момент я вообще никакой логики в ваших настройках не вижу. И просто поэтапное вбивание каких-то параметров что я тут советую никак не поможет в понимании.
Да и еще...
В Скайпортале 30 сабдивов, под DMC 1-6 маловато будет. Сделайте хотя-бы 72.Да, и еще у вас Multipass в IrrMap-е отключен. Включите, препассы будут поэтапно проходить и GI более равномерно и рационально распределиться по сцене.
Да толку от всего этого... Снесите эти настройки и забудьте про них, сделайте все по новой, поглядывая в V-Ray Help-файл, и при недопонимании какого-то конкретного параметра - гуглите, читайте туторы, смотрите что на что влияет и в каких пределах все это крутиться. Обращайте внимание на актуальность материала который изучаете. На данный момент я вообще никакой логики в ваших настройках не вижу. И просто поэтапно вбивать какие-то параметры что я тут советую никак не поможет в понимании.
А есть адекваные статьи на русском языке? Потому что все эти настройки это результат того что я нагуглила
Цитата Earanak:
Дополнительно можно крутить саму VRaySky карту с помощью Color Correction-а, ее интенсивность/цвет/контраст менять.
На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4909
Украина, Одесса
Я не встречал актуальной и сконцентрированной информации на Русском языке по всем нюансам настройки V-Ray-я. Есть не-особо актуальная информация, которую в основном как основу можно воспринимать, но не копировать все их настройки.
Но опять-же, информация не актуальная, V-Ray старенький, в то время мощности были не те, подход к оптимизации был другой. Но в основном - информация до-сих пор очень полезная.
Но большая часть информации находиться в V-Ray Help-е, на сайте Chaos Group, кнопка F1 короче. Есть на русском перевод хелп-файла. Вы как-раз используете старенькую (на данный момент) версию V-Ray 2.4, вот к примеру : http://vraydoc.narod.ru/
По освещению в 3Ds Max/V-Ray - хорошего учебного материала не знаю.
Популярный видео-курс от Grant Warwick-а кидать не буду. Просто прикинул если вы не вкурсе что такое Color Correction и как AO переводиться, то толку не будет. Так-как курс продвинутый. Но на будущее рекомендую найти и ознакомиться.
Я не встречал актуальной и сконцентрированной информации на Русском языке по всем нюансам настройки V-Ray-я. Есть не-особо актуальная информация, которую в основном как основу можно воспринимать, но не копировать все их настройки.
Но опять-же, информация не актуальная, V-Ray старенький, в то время мощности были не те, подход к оптимизации был другой. Но в основном - информация до-сих пор очень полезная.
Если поймете и осилите - будете рендрить и чисто и быстро.
Но большая часть информации находиться в V-Ray Help-е, на сайте Chaos Group, кнопка F1 короче. Есть на русском перевод хелп-файла. Вы как-раз используете старенькую (на данный момент) версию V-Ray 2.4, вот к примеру : http://vraydoc.narod.ru/
По освещению в 3Ds Max/V-Ray - хорошего учебного материала не знаю.
P.S. Популярный видео-курс от Grant Warwick-а кидать не буду, но на будущее - рекомендую найти и ознакомиться.