Пересохраните сцену с другим именем (что бы не умерла основная работа), затем, назначайте всему что там есть (Ctrl+A) обычный серый VrayMtl (с накинутым на него VrayEdgesTex)/ Единственное стекла оставте так как они есть. И попробуйте просчитать. Если дело пошло, то значит начинаем заново текстурировать прямо в этой сцене, при этом очень вдумываясь, что и как Удачи, надеюсь поможет.
щё учти, что у тебя Vray - SP2 - он почти в 2 раза медленней того же SP4...
С чего ты решил ты что сп2 медленнее в 2 раза чем сп4? Лично специально ренедерил одну и туже сцену на сп2 сп5 разница вовремя не было вообще не какой.. ну ежели когото секунда устроит!