Ребят, подскажите как нужно правильно текстурировать объекты если они не прямоугольные, а какой то пластической формы, разных рамеров, вот никак не могу понять. Вот например классический комод где много разных деталей и они все приатаченны, и если наложить тектуру то она накладывается как одно большое покрывало на весь комод, и в одном напровлении,неужели нужно каждую досочку отдельно текстурировать?