ваша текстура разклонировалась много раз (затайлилась).
Чтобы это починить нужно заново сделать UVW или до конца убрать галочки "use real world texture coordinates" их две. Она в материалах, а вторая может быть в UVW Map модификаторе, если он висит у вас.
Если нет, то зайдите в настройки материала, где вы убирали галочку "use real world texture coordinates" и в графе Tiling поставьте 1 вместо ваших чисел U и V. Там должно стоять 1.
Совет выше из той же оперы