Здравствуйте, такая проблема, создал меш в 3ds max обычной квадрасной стены, сделал развертку и на все поверхности дал разные сглаживания. Экспортировал меш в Mamoset 3, а там весь мешь сглаженный и выдает такой артефакт на углах. Артефакт появляется как толкa добавляю карту Hight. Как быть? Дайте совет