Добрый день! Подскажите, можно перенести модель с ригом из Maya в 3ds max?
Нет. Скин геометрии на кости и морфы перенесутся, остальное - нет. Всю система контролов и прочие управлялки перенести невозможно. Если так прям надо рендерить анимированного перса именно в Максе, то анимируйте в Майе, запекайте анимацию на кости и через ФБХ в Макс, тока так.