в общем, у меня такая беда, настроила ID для полигонов, в материалах multi Sub-Object, UVW Map карты каналов тоже вроде правильно настроила, но все работает не так как надо, редактируются все вместе, а не по-отдельности. что я уже сделала не так?
Чтобы управлять текстурами через Map Channel, надо чтобы в настройке материала, там где у Вас текстура установить нужный канал.
Если не хотите заморачиваться, берете накидываете модификатор Edit Poly, выделяете нужные полигоны и не снимая выделения цепляете UVW Map, т.о. этот модификатор будет влиять на выбранные полигоны. Хуже он или лучше сказать сложно. Работает и хорошо.