skin wrap + morpher
В идеале - делаете ленту которая вам нужна поликами, затем делаете развёртку. Затем эту развёртку прогоняете через скрипт uv to mesh. Затем на меш кладёте вашу косичку. skin wrap её безжалостно. Ну и морфер потыркайте. По идее должно сработать.
Посмотрите уроки вот этого чувака
. Он таким образом сложно-узорные меши на мебель натягивает. А у вас задача даже проще, а принцип тот же. Если я всё правильно понял конечно.
Хотя у вас же спиральный путь? Возможно и без моделинга поликами и ювитумеша можно обойтись. В любом случае
Цитата 2600:
skin wrap + morpher