Ну масштаб ряби меньше, можно по маске через композит сделать участки с более\менее интенсивной рябью. Так же к берегу рябь больше. Ну и немало красоты дает блик и отражения зданий + дымка, хотя она к воде не относится. Для большего кайфа можно добавить деталей на дне. Ну и корабликов.
Ощущение, что вы у себя просто карту феникса накинули и сюда скинули скрин. Поэтому любая доработка улучшит результат
небо и солнце поставьте, у вас фейковый свет мгякие тени от зданий. поставьте феникс фд, там векторная прцоедурная карта волн для дисплейса с ней поиграйте для создания нужных волн, возможно еще придется смешать с более крупной картой, чтобы не такая регулярная была, на рефе заметны отдельные узоры волн. береговую линию поправить нужно и воде более реалистичный шейдер сделать с sss, смотря какой рельеф под водой настроить глубину. деревьев больше нужно и по разнообразнее размером