На сайте c 19.02.2012
Сообщений: 841
| Вкратце, вопрос вот в чем. Есть водная гладь. Есть лодка. Нужно реализовать, что бы внутри лодки не проходила геометрия водной поверхности. Для статики, допустим, можно отдельно в 3д пакете сделать вырез на плайне под лодку и кинуть в движок. Но понимаю, что должны быть какие то инструменты внутри движка. И второй момент, как это же реализовать, если лодка будет в движении?
|