Есть процедурная карта (например noise), она используется в нескольких материалах, необходимо чтоб она в разных материалах была повернута на +-90 градусов. Эти несколько матералов сведены в один VrayBlendMtl и для того чтобы они не перекрывали друг друга процедурную карту нужно повернуть. Идея в том, чтобы изменениями в настройках одной карты влиять на несколько материалов.
Чем можно повернуть или сместить процедурную карту?
В максе по-моему нет возможности навесить отдельные контроллеры на параметры карт, т.е. невозможно подать различные координаты для генерации нойза.
Как вариант остается сделать 3 карты нойза с поворотами, но залинковать между собой необходимые для настрйоки параметры (ну там трешолды, цвет и размер например). И то не факт что это все не развалится в какой-нибудь момент и вообще есть ли туда доступ через тот же вайр параметр.