Парень сделал рейтрейс и каустику с нуля с просчётом в реальном времени. НО! самое офигенное! Что! Оказывается для просчета каустики вообще не нужны сумасшедшие расчеты и мощности которые нам втирают разрабы рендеров! Либо я что-то недопонимаю... У меня подозрение что это очередное гониво разрабов для.... подставьте сами.
Надеюсь такие парни со временем уничтожат такие компашки.
смотри как интересно - воротничок, шея девочки внизу еще вся в шумах а лицо уже прям идеальное... это точно не пастанова? ;-) а волосы то - вообще как в 4К сняты? И как алгоритм угадал что у неё ямочка на щеке? (слева). Квантовый моделлинг мимики?
А в чём проблема? На то он и интеллект, чтобы распознать что это волосы и не упорядочить набор пикселей, а создать заново, используя референс для того, чтобы додумать направление локонов, длину прядей, структуру.
Это как человеку, дай обвести пиксельный орнамент в Corel, не трассировкой, а кривыми, и в тех участках где будут жуткие ступеньки из пикселей, мы же не будем их повторять, а создадим плавную линию, используя свой запас знаний о орнаментах, насмотренность, опыт.
С правым глазом не угадал. Сделал его больше левого, хотя они одинакового размера. Наверно, тень на правом веке его сбила с толку, да еще и радужки разного цвета нарисовал.