Доброго всем времени суток народ. Я не сильно разбираюсь в материалах VRay, но пытаюсь) В общем сделал небольшую сценку и запилил там стеклянную пепельницу и стаканы. При попытке это всё отрендерить заметил что время на одно и тоже кол-во пассов увеличилось в 1,5 - 2 раза. Так и должно быть? Ниже выкладываю скрин материала стекла. Заранее спасибо за ответы.
VRay 3.2, 3ds max 2016.
Далее по настройкам изменил только тип блика на phong.