При импорте 3ds Max модели в ZBrush теряются все текстуры и карты текстур в анврапе. Анврапил и текстурировал суммарно часов 7, и очень не хочется сейчас брашить модель и текстурировать заново. Сталкивался ли кто-то с такой проблемой и что можно сделать?
В этой папке бэкапы объектов,а текстура видимо где-то теряется при экспорте, т.к. макс при открытии брашеной модели пишет ошибку (не могу найти 2.bmp)...(((