Всем привет, в одном проекте требуется загрузить модели в Unity3D, для этого модель экспортирую в FBX но при импорте слетают текстуры. В 3ds max текстуры видно и пути указал правильно через strip path. С другими объектами все импортируется. может кто-либо сталкивался с подобной проблемой или знает как её решить?