при первом рендере он конвертит текстуры в темповые файлы .tx в папку проекта (в images вроде, но можно пройтись поиском) и до конца сессии майки использует их, не трогая исходники/изменённые, поэтому и эффекта правок нету. при перезагрузке майки без сохранения сцены снова обращается к исходникам и конвертит, поэтому подхватывает изменённые, а если перед выходом сохранить сцену – фиксирует .tx файлы и после перезагрузки обращается только к ним. там у него вроде есть flush - принудительная очистка где-то в меню, если надо их заменить. ну или находить/удалять конкретные .tx из каталога проекта вручную
* или
же мел-командой в консоли чистить:
- If you want to flush textures you can this MEL command: arnoldFlushCache -textures true;
- If you want to flush everything: arnoldFlushCache -flushall true;