Добрый день. Ищу решение такой проблемки:3ds max 2014. Хочу добавить текстуру с альфа каналом на голову персонажа. В альфа канал попадают только волосы. Текстура в формате tga. Когда включаю Opacity, такое ощущение, что флипаются полигоны всей головы. При этом ничего не меняется при включении/выключении backface culling.
Добавляю скрины с включенным и выключеным Opacity, и проверкой face orientation в x-ray. Это все во вьюпорте. При рэндере - все хорошо. Волосы с прозрачностью, лицо с текстурой :). Как настроить нормальное отображение во вьюпорте? Понимаю, что решение простое, где-то галочку надо поставить скорее всего, но не могу найти. Спасибо заранее за ответы.