Проблема с альфа-каналом.

Автор
Сообщение
Активность: 0
На сайте c 15.09.2015
Сообщений: 1

Добрый день.  Ищу решение такой проблемки:3ds max 2014. Хочу добавить текстуру с альфа каналом на голову персонажа. В альфа канал попадают только волосы. Текстура в формате tga. Когда включаю Opacity, такое ощущение, что флипаются полигоны всей головы. При этом ничего не меняется при включении/выключении backface culling. 

Добавляю скрины с включенным и выключеным Opacity, и проверкой face orientation в x-ray. Это все во вьюпорте. При рэндере - все хорошо. Волосы с прозрачностью, лицо с текстурой :). Как настроить нормальное отображение во вьюпорте? Понимаю, что решение простое, где-то галочку надо поставить скорее всего, но не могу найти. Спасибо заранее за ответы. 

e8dd66818e8011c52dfd550fc7707469.jpg

40abdd69e04c0595af1ef943eec89d7b.jpg

be561ae2ae6b71666e631c79434c76df.jpg

32c4aaed1e7d889cc1bc1b2aa37b4881.jpg

Читают эту тему: