Тема про 2.2 избитая, понимаю, но у меня специфический как мне кажется вопрос. Суть его в том, что у меня есть куча моделей для повседневной работы, сцена настроены под гамму 2.2. В основе используется VRay материал БЕЗ текстур, т.е. просто цветные шарики. Я понимаю, чтоб сделать честное отображение цвета на рендере можно назначить в дифус VRayColor или же воспользоваться Color Correct. Проблема в том, что у каждой модели множество деталей и этих моделей в районе 40шт.
Вопрос я думаю, понятен, возможно ли какой-нибудь галочкой сделать отображение цвета материала в гамме 1.0?