Проблема с модификатором cloth в 3ds max 2017

Автор
Сообщение
Активность: 0
На сайте c 30.12.2016
Сообщений: 1

Здравствуйте. Нужна помощь - проблема с модификатором cloth в 3ds max 2017. Модификатор раздувает как подушку обычный box, хотя все настройки стандартны и бокс должен был превратиться в ткань и лечь на предмет. Если применять модификатор cloth к plane то он как бы немного ложится на предмет, но не полностью, - словно кусик резины или тонкого пластика слегка прорезиненного, который слегка пластичен. Не могу понять, это глюк программы или что-то не так с настройками, ведь все стандартно и в прежних мелких версиях "с лупой" модификатор исправно работает. Раньше на прежних вариантах 3d max модификатор работал. Теперь поменяли железо, поставили винду 10, новый широкоформатн монитор с разрешением 4K и визуально не "мала" только 2017 версия 3ds max - все прежние версии макса слишком со слишком мелкое.

http://radikal.ru/lfp/s019.radikal.ru/i613/1701/7c/bb883581286c.jpg/htm 

http://radikal.ru/lfp/s45.radikal.ru/i109/1701/ae/c8e253387fef.jpg/htm  

Активность: 0
На сайте c 08.05.2013
Сообщений: 1
Здравствуйте!Вы решили эту проблему?У меня то же самое(
Читают эту тему: