Здравствуйте. Нужна помощь - проблема с модификатором cloth в 3ds max 2017. Модификатор раздувает как подушку обычный box, хотя все настройки стандартны и бокс должен был превратиться в ткань и лечь на предмет. Если применять модификатор cloth к plane то он как бы немного ложится на предмет, но не полностью, - словно кусик резины или тонкого пластика слегка прорезиненного, который слегка пластичен. Не могу понять, это глюк программы или что-то не так с настройками, ведь все стандартно и в прежних мелких версиях "с лупой" модификатор исправно работает. Раньше на прежних вариантах 3d max модификатор работал. Теперь поменяли железо, поставили винду 10, новый широкоформатн монитор с разрешением 4K и визуально не "мала" только 2017 версия 3ds max - все прежние версии макса слишком со слишком мелкое.