Кто-нибудь сталкивался с проблемой создания зеркальной копии морфинг-мишени? То есть, когда мы создали объект с закрытым правым глазом, и потом создаём объект с закрытым левым глазом путём отзеркаливания предыдущего объекта, то модификатор морфер не придаёт этому значение, и накладывает анимацию левого глаза повторно на правый. Применение модификатора Xform, с последующим конвертированием в editable poly, также не решает проблему.