Здравствуйте други. Столкнулся с такой проблемой: Необходимо сделать на куполах и других поверхностях расположить "шашку" объёмную. Решил это сделать через VrayDisplacementMod. И вроде всё ни чего но вот шаре никак. Располагает по объёму в просмотре правильно и рендерит криво. Может кто поможет. Думаю проблема в процедурке. но если растром сделать эту шашку то объём получается кривой, ненатуральный.
Спасибо Sean и Skorpionchik. Благодаря вашим советам получилось вот такая штука. В целом пойдёт хотя я не очень доволен. И всё таки хотелось бы взглянуть на ваши макс файлы. Извините за наглость