Есть одна модель, вытянутая из игры. Изначально планировалось сделать ее развертку и отпечатать в бумажном виде, но поскольку сетка на данный момент представляет собой ужасное рваное нечто с пересекающимися полигонами хотелось бы понять как или где можно ее исправить (убрать пересечения, например)? И из-за чего модель выглядит так, как на втором скрине с 3D Coat ниже?
Вид модели в 3ds Max:
В zbrush/maya/3d coat вид модели еще больше удручающий:
Заранее извиняюсь, если нарушил правила форума и спасибо за помощь, если таковая будет :)